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VR系统面板灯光细分与灯光面板细分的区别

   VR系统面板灯光细分那是灯光缓存的细分

  灯光属性面板的细分是单独一个灯光的细分

  举个例子一个场景中

  窗口的VR面光灯光属性里细分给到20以上和细分给8出图的效果是不一样的给的值越大离这个灯光近的物体越清晰

  VR系统面板灯光细分是将场景内的所有灯光的光子进行细分细分值越大图越清晰。

       能让灯光看起来更细腻些,减少杂点,和F10渲染设置的灯光缓存的细分效果一样,配合起来使用会更好
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