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多点触摸技术

多点触控技术将创新带到你的指尖

       平板和智能手机有很多通用元素,其中最突出的就是触控屏。苹果公司的iPhone和iPad都将多点触控作为最重要的必备技术,为市场带来革命。没有哪款像样的平板、智能手机(很快也包括电子阅读器)会缺少多点触控支持。响应最快、最灵活的多点触控界面是电容屏,但这种技术的成本比电阻触屏更高。


 

       Cypress半导体公司的第四代TrueTouch在降低成本和整体复杂性的同时显著加强了多点触控的性能。它能够直接将输入层压在显示屏上方(见《直接层压多点触控技术带来顶级信噪比》)。

       Cypress半导体公司还将第四代TrueTouch技术与自己的单层支持整合起来(见《单层电容触控瞄准低成本电阻技术》),带来比以往更便宜、反应更迅速的多点触控技术。

       触控技术扁平化

       第四代TrueTouch系列多点触控芯片围绕一颗32位ARM Cortex-M0处理内核构筑。该内核不但提供更好的触控感知能力,而且可以通过固件时间更复杂的手势算法。

       芯片通过自电容和互电容带来0.2mm的精度以及最细1mm的触笔支持。除直接接触感应外,它还支持悬浮感应。

       第四代TrueTouch还支持Cypress半导体公司的Display Armor技术,通过两种技术手段消去屏幕噪音。第一种办法通过模拟前端测试噪音,然后在输入中消去,提供1-V pp直接耦合噪音抑制能力。

       第二种方法瞄准更高的噪音等级,芯片寻找噪音更大的水平和垂直信号。系统锁定信号源后就能有效规避它们。这就使得处理器可以在安静的时候获得信息。它还允许系统运行加速,达到400Hz刷新率和1kHz面板扫描频率。

       第四代TrueTouch内置10-V Tx驱动,设计师可以抛弃屏幕间空气间隔以及保护层。再加上其它技术,就能实现直接压层和on-cell、in-cell屏幕技术。直接压层显著降低触控屏成本,同时也在整个系统更薄的同时提供更高精度。

       让各层靠得更近有很多优点,但也有一些缺点,因为它让噪音源靠得更近。因此Display Armor技术就显得格外重要。

       此外,第四代TrueTouch技术支持Cypress半导体公司的Charger Armor,消去设备接电源充电产生的噪音。Charger Armor提供了95-V p-p的噪音抑制能力。该芯片也可以实现该公司之前的CapSense按钮支持。

       Cypress半导体公司的TrueTouch Host模拟器允许设计师在很短时间内配置、调试系统,它通过该芯片的I2C/SPI结构进行实时控制和调试。该软件可以启用单个功能让设计师对系统设计进行测试。内置生产测试支持与Cypress Manufacturing Test Kit(MTK)协作。它支持低成本感应模式。

       目前该系列支持最大5英寸(对角线)的显示屏,未来会支持更大尺寸。该技术甚至可以实现IP-67的防水要求。初期芯片功耗2mW、深度睡眠模式下仅为1.8μW。该系列的芯片级封装尺寸最小仅为3.8x3.8mm。

       平板和智能手机成本的小变化就可能对盈利能力造成冲击。而且多点触控界面的性能对好的用户体验来说必不可少。第四代TrueTouch提供了更快的响应速度、更低的功耗、更好的信噪比以及更低的成本。该技术将对移动市场带来很大冲击。
 


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