触控屏与物理键盘共存 是满足不同体验需求最优选择

北京时间03月15日消息,中国触摸屏网讯,1983年,世界上第一台个人触摸屏电脑HP150面世——配置了MS-DOS操

    北京时间03月15日消息,中国触摸屏网讯,1983年,世界上第一台个人触摸屏电脑HP150面世——配置了MS-DOS操作系统和Intel 8088微处理器;2012年,PC产业走过了30年的漫漫征途,而此时,触屏电脑却得以大面积爆发?是英特尔酷睿芯与微软配合的软硬件技术演进?是制造成本从20世纪80年代的3500美元降到现在的700美元?还是整条PC产业链的通力合作?而迅猛的发展根源何在?

  莎士比亚说过,一千个观众眼中有一千个哈姆雷特,“体验”亦如是。但可以肯定的是,好的体验背后是对“人类本能”的诉求,正如“懒惰促进科技进步”。对全新超极本而言,触控屏与物理键盘共存,是满足不同体验需求的最优选择。

  鼠标“单击”选定,“双击”开启,现在看来习以为常的动作,实际都是通过学习得来的,也许1分钟学会使用鼠标,时间非常短暂,但是如果从人的体验来看,1分钟内却包含太多的知识和设定程序,这些知识和设定程序是外加的规则。

  而超极本拥有触控功能之后,由于符合人们与生俱来的操作逻辑,即操作点和收操作点是重合的(视觉上),即“所触即所得”,所以是直觉的,一看即会。左右滑动、上下滚动以及拖曳放大和缩小,这些基本的操作更是打破了年龄的限制,下至学龄前儿童,上到耄耋 老人,都可以轻松掌握。

  触控的直觉性,引发体验的快感。以“图标拖曳”为例,看上去没有太强的视觉冲击力,似乎打动不了人心,打动的只是你的手指。而触控可以在第二次第三次,以及接下来的无数次操作中重复体验,而鼠标的操作目的则是提高效率,对于体验本身可以说是不好不坏,乏善可陈。在超极本的设计当中,大于等于11吋的十点触控触摸屏为指尖的体验开辟了更广阔的空间:多种手势设计,Windows 8 UI 用户界面的大号图标,为触控而生的多种APP,在英特尔酷睿芯的驱动下,让指尖滑动随心所欲。

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