北京时间11月12日消息,文化与科技的融合,既是科技主动向文化领域进军,解决文化领域诸多现实问题的过程,也是文化领域主动尝试新技术,完成自己的涅槃升华的过程。科学技术主动进入文化艺术的例子很多,相较而言,人文艺术学家主动应用科学技术、开展本领域的革新创造的成功事例还依然太少。本期的文化科技动态信息,就有两则艺术家利用科学技术的成功桉例。《3D打印油画》,介绍一种通过3D打印机,获得油画版纹理艺术效果的新型艺术创作形式。《迷幻科学》则是更进一层,摄影师通过充分理解科学实验的原理和过程,通过构造实验,将简单的科学实验可视化,达到了一种亦幻亦真的艺术效果。这种形式比起以往的艺术与科学融合,不仅仅是在器械和装备上的融合,还达到了观念融合创新的新高度。
此外,在人机交互领域,《巨型触摸屏》、《柔性触摸扬声器》、《3D触摸屏》、《咬合耳机》都是非常有新意的人机交互设计。尤其是迪斯尼公司的《3D触摸屏》,通过改变屏幕的摩擦力,达到人类的触觉通感,这将使得未来的数字化呈现不仅仅隻有视觉和听觉,还将包含触觉。正如原文所提到的,这种新型的触摸技术,可以应用于文物、凋塑的数字化展示,让人们不仅能够看到文物,还能够通过网络“摸到”文物,有着极大的应用前景。
3D打印:油画创作新形式
随着艺术的发展,3D打印机也作为一种精密工具被广泛应用在高价值复制品中,比如梵高的作品。然而,在今年纽约的新奇展览会上,有许多艺术家把3D打印技术试验性地应用于更有创意的领域。
艺术家谢恩·厚博( Shane Hope)这个周末在纽约皇后区科学荣誉榜展示了一些新的绘画作品,每个作品都是以3D打印机作为主要工具,花费一周到一个月不等的时间来创作。
虽然每一个图桉式样都是根据自然界现有的分子结构,但厚博说他的作品称不上是科学。“我不适合做科学,”他解释道,“我只是改变了一下将分子形象化的应用范围,恰到好处地向观众传递我的思想。”
迷幻摄影:融合科学与艺术
“科学是用非常理性的方法来审视周边事物,相反,艺术通常使用的是感性的方法。”瑞士摄影师费比安·奥夫那在6月份的TED(美国的一家私有非营利机构所组织的大会)演讲会上说,“我想做的就是把科学与艺术融合在一张照片中,这样我的图片既跟随观众的心,也跟随观众的大脑。”
TED的观众对奥夫那3个最新的项目中的图像和视频如醉如痴。奥夫那首先解释了他是如何使声波可见——他在一个普通的扬声器上放置一块薄锡纸后,把很多微小晶体倒在上面。通过扬声器播放声音引起晶体跳动,并用每秒3000帧的相机记录了实验。
在第二个项目中,他用迷幻的色彩来解释磁性。他把一种黑色、油性的、含有微小金属碎片的“野性液体”倒在磁铁上。由于这种液体是有磁性的,所以凝聚在一起形成了图钉式的凸块。由于这种液体不能与水溷合,所以,当奥夫那把有颜色的水泼到“野性液体”上,水会分散成一些微小的小运河,由此产生的图像看起来像一个迷幻的大脑切片。
最后一个项目中,他把威士忌倒入一个大玻璃瓶中,然后将一根点燃的火柴丢入瓶中,一阵烈焰瞬间喷发了,那景象酷似烟熏花菜。
“这三个项目是基于非常简单的科学现象。”奥夫那说,“我试图用一种充满诗意和看不见的方式向观众展示身边不断发生的美丽现象。”
巨型触摸屏开启新闻直播的革命
福克斯新闻日前宣布其新闻直播间将採用新的设备,称为“News Deck”(新闻甲板),它是由多块55英寸的触摸屏组成的,并採用了微软windows8操作系统。
福克斯新闻网宣称,新型设备能够帮助信息专家加快消息的筛选和验証,并在第一时间播出触摸屏上收到的实时事件。
福克斯新闻的主持人谢巴德·史密斯演示了该新闻设备的使用方法,但他并没有特别提及windows8系统。他称这套设备为“BATS”,即“大面积触摸屏”。
Verge网站称这套设备为“巨型平板电脑”,但是他们并不清楚该设备是由多个平板组成,还是採用了大型触摸显示屏。我们已经向微软询问这套设备是否採用了其他新技术。
此外,主持人史密斯还演示了这套设备的其他部件,包括一个38英尺的视频牆。视频牆可以通过手势进行遥控,不断弹出各种短消息,方便新闻编播人员时时关注最新消息。
柔性触摸控制扬声器预示触摸接口的未来
提到触摸屏,人们的第一印象是又平又硬的玻璃或塑料,但是随着触觉接口应用的广泛性和商业化,触摸屏开始变得更加“可触摸”:韩国设计师徐恩熙(Eunhee Jo)设计了一款柔性材料表面的触摸界面扬声器,用户可以在柔软的界面上触摸、按压、滑动来控制扬声器的歌曲切换、音量和演奏风格。
徐恩熙是伦敦设计博物馆实习的设计师,在去年设计出了柔性界面系统的原型,即触摸纹理接口(Tangible Textural Interface TTI),它是一个嵌入了触觉接口的新型声音系统。TTI非常灵活,用户可以通过手指的触摸、按压、滑动来进行控制。现在的触摸接口大多是平面2D的,而TTI将柔性材料整合到触摸界面,设计出了3D效果的表面,呈现出了新的艺术效果,开辟了制作新型触摸界面的新空间。
今年,她精练了这个概念,做出了名为“感知表面”(Surface Matters)的产品。这个产品看起来就像是普通的桌面播放器,但实际上隻有一边是扬声器,另一边是触觉控制系统,可以让用户调整音量、切换歌曲,还可以通过按压表面来改变音乐风格。触觉控制系统背后是运动传感器,用来捕捉和分析用户在触控系统表面操作的各种手势。
迪斯尼发明3D触摸屏
日前,迪斯尼公司发布了一项新技术,当手指在触摸屏上滑动时,可以感知到屏幕显示的物体的真实触觉。
早在2001年,科学家就发现了摩擦力是手指感知纹理和凸起的主要作用力。大脑通过皮肤的受力感受3D形状。而迪斯尼所做的,就是让其应用到现在的触摸屏上,基本原理是通过微小的电子脉冲让手指感受到相应的凸起和纹理。
如今,触摸已经成为智能手机、平板,甚至是桌面电脑的标准功能了,所以不难想象,设计这样一种可以将视觉内容转换成触觉的算法,会极大丰富用户体验。比如,人们触摸屏幕就可以感觉到古代文物如石碑、青铜器皿的图桉、纹理、形状,或者丝绸布料的纹理等等。而且这项技术还将会为盲人和残疾人带来福音,他们隻需要实时拍摄身边的物体,然后用手在屏幕上移动触摸,就可以感知周围的事物。而随着更多应用开发出来,这项技术也将会在教育、医学等各个领域引起变革式的发展。虽然现在只是研究阶段,但是相信过不了几年,3D触摸屏就会走进市场,改变人们的生活。