高通公司正在努力使VR和AR设备与5G手机配合使用

虽然这不是一个新概念--LG在2016年就首次推出了USB-C系列VR头戴设备。尽管如此,高通公司还是做出了差异:承诺5G网络将让佩戴者传播更高质量的媒体,使这些设备比以前更具吸引力。
   高通公司正在推动一个依赖5G网络的智能手机虚拟和增强现实耳机平台,与宏碁,LG和Sprint等合作伙伴一起,今天在世界移动通信大会上宣布了他们的计划,称计划将有助于在2019年将手机VR和AR(统称为“XR”)头戴设备推向市场。
 
  高通将使用其Snapdragon 855处理器为手机创建“XR优化”认证计划,表明它们可以与该生态系统中的任何头戴设备配合使用。
 
  与高通公司早期的VR专用生态系统不同,该公司尚未为合作伙伴提供单一的参考设计。先前的合作伙伴Acer OJO和Nreal Light曾经发布过首批试水的产品,实际上也是一种Windows混合现实设备。所有这些VR和AR将能够通过USB-C线缆通过手机运行应用程序。
 
高通公司正在努力使VR和AR设备与5G手机配合使用

高通公司正在努力使VR和AR设备与5G手机配合使用
  虽然这不是一个新概念--LG在2016年就首次推出了USB-C系列VR头戴设备。尽管如此,高通公司还是做出了差异:承诺5G网络将让佩戴者传播更高质量的媒体,使这些设备比以前更具吸引力。公司正在强调“如何使用5G智能手机作为增加沉浸式体验的工具”。
 
  少数网络服务提供商已经认可了高通公司的努力;合作伙伴名单包括美国运营商Sprint,澳大利亚电信Telstra,韩国供应商SK Telecom和LG U+以及瑞士公司Swisscom。高通公司表示,这些公司以及手机制造商可以从拥有能够具体展示5G网络优势的硬件中受益。
 
  然而,这些网络仍处于推出的早期阶段,“5G”服务在当下更可能是一个无意义的标签,而不是真正的升级。
 
  VR至少拥有相当大的游戏和视频应用程序目录。但AR仍然大部分未经测试-像North这样面向消费者的AR公司正在苦苦挣扎。即便如此还是很高兴看到高通及其合作伙伴推出各种与新Android手机广泛兼容的设备。预计VR和AR都将受益于5G增加的带宽。
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