透明显示技术由于能够实现双面观看与互动,并且透过屏幕看到设备后面的物体,所以一直是众多科技人员重点关注的新型显示技术。
在OLED显示技术成熟以前,能用来实现透明显示的彩色平板显示器件,主要还是以TFT-LCD为主,但由于TFT-LCD的透过率太低,没有背光源的情况下对比度也不好吧,加上BLACK MASK的纱窗效应,使用体验一直上不来,只有少数玩家才会自己改装这类产品。
本来还有一个比较厉害的技术可以做成透明显示,就是PDP等离子平板,不过受重量和工艺的影响,不能做成便携产品,加上产业链太集中,没有人继续做分辨率优化,最后也不了了之了。
OLED显示技术出来后,透明显示技术才一度出现过应用高潮,特别是单色的OLED显示屏,在很多设备的抬头显示与瞄具上都有普及过,现在也还是很多高端设备的内置测量、信息显示标准配置。
三星在量产彩色OLED显示屏后,也曾对外推出OLED透明显示屏,只是因为当时找不到好的应用场景,一直没有定型的产品出来。
苹果此前也研发过应用于iPhone手机上的透明显示器,不过不是全屏透明,而是在屏幕的上半部某个区域透明。当时苹果尝试了多种应用场景,最后由于正常显示时会造成显示效果不一致,加上苹果发现通过把摄像头采集的图像进行分屏显示,就能实现同样的效果,就没有形成真正的产品。
苹果此次研发用在笔记本电脑上的透明显示技术,主要是用于融合AR功能并形成生产力,苹果希望能够在实际应用过程中,通过摄像头提取显示器后面的实际场景,形成实体建模标本,然后直接在透明显示器进行对比与操作,再生产与实际场景一致的生产力数据。
透明显示技术与AR结合的最大优势,就是能够更直观的生成AR数据,消除AR数据的“陌生”感,从而提高AR数据的生成与调试效率。
这样看来,目前挡在透明显示技术前面的障碍,重点已经不再是透明显示技术本身,而已经变成了类似AR等新型软件与新型应用场景的开发,能不能快速成熟并得到市场的认可与推广。
因此苹果研发透明显示技术本身的意义,不再仅仅是对新型显示技术的推广,而且会多个新技术领域的总体突破,包括摄像头、显示、AR、AI和生产力工具软件等的行业生态全面重建。