用在智能手机可能性大增
3D感测应用范围广泛,尤其是在iPhone X引领风潮后,其他手机厂势必跟进,据悉安卓阵营2018年将发表的高阶机种都将配备相关功能,以利提高单价,根据研究机构拓墣表示,在iPhone X率先导入脸部辨识后, 行动装置3D感测模块市场产值将出现跳跃性成长,规模从2017年的15亿美元,成长到2020年的140亿美元,年平均成长率为209%。 除手机3D感测,未来还可延伸到笔电、个人计算机、扫地机器人等,甚至下个主战场很可能是AR/VR、无人机与自驾车这类的新领域,因此更具未来性的题材也开始酝酿发酵,简单来说,3D感测的市场,看起来一片光明! 许多相关供应链厂商,未来也都有机会分食这块大饼。
事实上,过去感测技术曾经用在微软Xbox的Kinect游戏机,随着这几年AR/VR的需求逐渐上扬,苹果在2013年瞄准商机收购3D感测技术制造商的PrimeSense,使得3D感测技术未来被用在智能型手机的可能性越来越高。 值得一提的是,过去的智能手机中,都只有2D技术,就连三星电子2017年推出的Galaxy S8智能型机也都还没有内建3D感测技术的功能,此次带出题材面,除了台积电子公司的封装厂精材以黑马之姿窜起以外,深耕VCSEL的稳懋、全新与宏捷科也极具爆发力。
黑马精材股价飙风
苹果新手机iPhone X最大亮点在于3D感测,在推出后市场上掀起一阵热潮,趋势俨然成形,相关台厂也喜迎淡季中的意外高峰周期,据悉,3D感测相关零组件供货商,分为苹果和高通两大阵营,并且切割为发射端与接收端两部分, 其中苹果阵营使用台积电提供发射端的绕射式光学组件DOE,精材与采钰则提供后段制程,当然也一起成为大啖苹果财的受惠厂,其中最特别的是专门做VESCEL镜头封装测试的精材,不只从2017年7月开始,营收续创当年新高, 第三季的营收也达9.93亿,EPS从第二季的负的1.33元回升至负的0.74元,尽管第三季处在亏损状态,但法人预期第四季因稼动率快速改善,不排除见到损益两平或小赚的想象空间。 此外法人预期,2018年将会有后置3D感测的应用,将3D感测的功能移至背板上,完整后镜头3D感测应用的整合,加上前镜头原来的脸部辨识,这个最新的制程2018年可望放量出货,法人透露,下一代的苹果新机已经在设定规格, 精材非常有可能抢得先机,领先群雄。 尤其在台股震荡中,拥有富爸爸撑腰的精材股价领先写下挂牌以来的历史新高,一度飙升至100元附近,或有暗示压轴行情的新主流悄悄现身,只是短线累积的涨幅已大,从2017年12月开始股价便开始出现明显修正,获利了结卖压出笼, 下一次行情出现之前,或有先进行筹码换手与沉淀的必要,不妨耐心等待。