此前,Oculus计划在今年年底发布Touch,将增加手部追踪功能。Touch能够把手部运动带入虚拟世界,比手柄有着更佳的体验。
从多方面来看,Touch与本次更新有着一定的联系。据悉,OculusTouch如果同时使用头显和控制器,就需要增加摄像头,两个则是最低需求。
有专业人士提到,增加摄像头意在与HTCVive竞争,Viv的核心优势在于手部跟踪控制器和“room-scale”体验,room-scale可通过走、跳、转身等肢体动作探索虚拟现实。
由于遮挡问题,Rift目前还无法提供与HTCVive相同水平的room-scale空间捕捉技术。理论上讲,摄像头越多,捕捉范围就越广。如果只有一个摄像头,这容易造成头显和控制器跟踪丢失。而额外的摄像头正好可助其减少头显和控制器追踪丢失问题。