日前微软的运营部总监DaveMcCarthy表示,公司非常希望通过即将到来的新主机进入VR市场,他还特别提到了三星GearVR上的《Minecraft》。
“我们对VR技术感到非常兴奋,”他说。“我们今年春季为GearVR带来了《Minecraft》,而它又于夏季登陆Oculus。我们作为游戏开发者在虚拟现实领域学到了许多东西。”
“我们正在确保2017年发售的ProjectScorpio能够拥有6TFLOPS浮点运算的能力,掌握好正确的时机完成下一步的目标。我们对这个领域有很大的投入,我们认为它在Windows生态中会有很好的表现的。”McCarthy接着说。
自从微软和索尼的新机传闻出现之后,人们就普遍认为这是为VR所准备的,毕竟如今这个概念在全球都很火爆,两家大厂不大可能会甘心自家游戏主机因性能不足而失去这个潜力巨大的市场。
其实早在一段时间以前,有游戏开发者就已经透露说XboxScorpio将支持现有的VR头显,游戏都已经在开发中了。那么,微软会亲自动手,像索尼一样开发自己独占的VR头显吗?从McCarthy的态度来看,这个可能性不高,因为微软更重视HoloLens。
他解释说:“HoloLens在去年的表现非常神奇。从实用的角度来考虑,HoloLens团队正在专注于他们已经放出的开发者版本。眼下他们正在全神贯注去完成这件事。”
从微软已经透露的技术规格来看,XboxScorpio已经超越了现有VR头显所需的性能要求,畅玩VR游戏并不是什么大问题。考虑到目前PCVR过高的成本,还有游戏主机相对来说并不高昂的价位,XboxScorpio很可能将成为VR技术最好的入门选择之一。
不过,来自索尼的挑战也不容它忽视。索尼宣称现有PS4的机能已经足以让它在PlayStationVR平台上以120Hz的刷新率流畅运行游戏,更别提今年年末很可能就要到来的高端版PS4了。这两家游戏业巨头的大战,明年就要在各个领域上打得头破血流了啊。