18日凌晨,东京新宿某实体店彻夜排队的人群,目标只有一个——PSVR
由于排队人数已满,18日凌晨1点商家就已摆出预售结束的告知
此外,日本最大的购物网站乐天、索尼官方网站等也处于瞬间售罄的状态。
对于这番火爆景象,许多消费者在Twitter上发推刷话题,虽然有喜有忧,不过绝大部分都是发泄没有买到PSVR的悲愤之情。在众多发泄者中,甚至包括PSVR游戏制作人原田胜弘。
目前,原田胜弘正率领团队开发万众期待的PSVR游戏《夏日课堂》,这款游戏虽然还在开发当中,但已经成为话题之作,吸引了全球的目光。原田胜弘本打算预定PSVR,结果事与愿违,在推特上疯狂发泄的他甚至扬言要停止《夏日课堂》的开发。不过在冷静下来后,原田胜弘表示,“仔细想想,尽可能多一个用户购买PSVR不是更好吗,我就先暂时忍一忍好了。”看来《夏日课堂》能够继续顺利开发了,全球玩家和PSVR硬件厂商索尼都舒了一口气。(笑)
而据成功预订的消费者反馈,预约过程最顺畅的是索尼官网。看来大法对此次预售做足了准备,消费者对PSVR的热情基本在索尼的预料之中。
另外,PSVR的火爆还点燃了另一个市场,那就是网络拍卖市场。
在日本,人们习惯通过网络在线拍卖平台以公司或个人名义出售新品和二手商品,日本最知名的网络在线拍卖平台是雅虎拍卖。
由于PSVR瞬间售罄,部分成功预订的人就做起了“黄牛生意”,第一时间在网络在线拍卖平台挂出PSVR,而价格却直接翻一番。原本PSVR单体定价44980日元(不含税,约2829元人民币),但是在这些拍卖平台上,价格大多都定在70000~80000日元(约5000元人民币)。
索尼的PSVR可以说是目前市场上软硬件综合竞争力最高的VR产品。索尼自身研发了VR硬件和内容开发平台;而在内容方面,索尼自己就是全球知名的游戏影音综合娱乐企业,拥有众多高人气影视剧和游戏作品,再加上PS平台诸多第三方游戏大厂的支持,目前业界最头疼的内容问题对于索尼来说根本不是事儿。
另一个业界普遍关心的问题就是VR的推广普及。由于目前VR处于“硬件价格高,内容稀缺”的时期,消费者担心花大价钱买回家的VR设备只能放着吃灰,市场需要一个契机来普及VR。而在这方面,索尼也具备独一无二的优势。目前,索尼PS4游戏主机全球销量突破4000万台,预计明年突破6000万台,在次世代家用游戏主机的竞争中完全压倒了微软和任天堂,独占鳌头。微软的Xboxone只有PS4一半不到的销量,任天堂的WiiU就更是惨败。在家用游戏主机市场确立了统治地位的索尼为PSVR的推广提供了良好的用户基础。同时,PS4用户中核心玩家的比例较高,因此我们可以乐观估计,至少一半以上的PS4用户会购买PSVR。
从索尼自身具备的VR优势,和目前火爆预售的市场反响来看,PSVR的前景可以说是一帆风顺。但是,索尼的PSVR是一个相对封闭的生态圈,这也主要是受到家用游戏主机的影响。由于家用游戏主机市场的特殊性,索尼、微软、任天堂等主机厂商都采取了相对封闭的生态圈,而作为主机配件诞生的PSVR自然延续了这种传统。因此,假设PSVR会热卖,但是它对产业链能带来多大影响则暂时未知,甚至很可能出现其他VR厂商根本无法复制PSVR模式的情况。
也许PSVR普及热卖最大的意义就是让人们切实体会到VR的美妙之处,为VR行业彻底打开市场大门。