同苹果以往发布的iPhone新功能一样,目前许多开发商还没有充分利用到3DTouch的巨大优势。这一功能在推出时就被苹果标榜为“下一代多点触摸技术”,并在很大程度上基于之前推出的ForceTouch压力感应技术改良而来。简单来说,这一功能的加入为用户提供了一个全新维度的操作模式,同时大大提升了设备的操作效率。
虽说苹果一直在鼓励开发者将这一技术纳入应用开发流程中,但却不允许开发商天马行空的对其进行自定义开发。分析人士认为,苹果这么做主要是为了避免这一技术在日后出现碎片化问题。
我们可以想象一下,如果用户在支持3DTouch技术应用内的操作同不支持3DTouch应用内的操作方式完全不同的话,用户和开发商无疑会感到头疼不已,而苹果也会因为在同一平台创造了两种完全不同的操作体验而饱受质疑。
毕竟,如今的苹果通常只会利用这一技术在应用图标层面增加一个快捷界面,而这一作法不会改变应用的整体用户体验。当然,我们的确可以利用这一功能更快的进行自拍或者录制慢动作视频,但这对于非iPhone6s用户而言并不重要。
同样的道理,苹果在去年9月发布会上重点强调的“PeekandPop”功能的确会大大加快我们预览图片、视频、短信和电子邮件的速度,但这些也同样不会改变iOS的整体用户体验,仅仅是提高了使用效率而已。
饱受质疑
国外科技媒体MacWorld长期撰稿人贾森-斯内尔(JasonSnell)认为,苹果必须在今年内通过为3DTouch增加更多功能的方式改善其用户体验。因为对于已经习惯于使用3DTouch的用户而言,无法在诸如控制中心或者其他一些苹果原生应用中使用这一功能是非常糟糕的体验。当然另一种可能是,就连苹果自己都没想清楚3DTouch今后的定位究竟是什么。
更令人沮丧的是,目前苹果仅为iPhone6s和iPhone6sPlus加入了3DTouch,但更新的12.9英寸iPadPro、9.7英寸iPadPro和iPhoneSE都不支持该功能。至于苹果大力宣传的“PeekandPop”功能,斯内尔则认为该功能其实并不实用,也并没有许多用户会经常使用到这一设计。
“换句话说,大部分时间我没有看出3DTouch相较于传统操作方式的优势。只能说,这是一个针对我们尚未碰到问题的解决方案,而这也正是苹果开发这一技术时的最大问题。”斯内尔说道。
与此同时,知名苹果博主约翰-格鲁伯(JohnGruber)也对此持有相似的立场。
未来意义
不过,如今苹果对于3DTouch技术的投入有可能为未来iPhone的设计铺平道路。根据坊间流出的信息显示,未来iPhone将彻底取消实体按键的设计。如果这一传言成为现实的话,那么该公司就非常有必要培养出能够熟悉3DTouch操作方式的用户群体,因为3DTouch极有可能需要替代此前Home键的功能。
只有在那时,苹果才会为开发者利用3DTouch放宽限制,并将这一功能部署到尽可能多的应用和操作界面中。
而且,虽然“PeekandPop”功能的实用性有限,但这却是苹果让更多用户能够熟悉3DTouch的重要方式。通过这一功能,苹果证明了3DTouch不仅仅可以为苹果原生应用创造快捷方式这么简单,而可以拥有几乎无限的应用可能,只是该公司希望让开发者有序的探索其未来应用方式。
平心而论,如今的3DTouch虽然还称不上完美,但也绝不至于是一个失败的设计。在我看来,这一技术更大的意义是作为苹果未来iPhone路线图上的一块重要拼图。
值得一提的是,据科技博客AppleInsider报道称苹果正在开发新型压力感应显示技术。该技术类似于iPhone6s上的3DTouch,但能够将适用范围扩大到iPad这样尺寸的屏幕中。
知情人士表示,苹果现在还无法将现有3DTouch技术用于更大尺寸屏幕中,就比如iPadAir产品线的9.7英寸面板。因此苹果目前正在开发一项可同时兼容iPhone和iPad的新技术,未来可能会支持12.9英寸iPadPro,后者是苹果当下最大的iOS设备。