在过去几个月的时间里,我们也看了不少关于 iPhone 6s 市场反应不如预期的报告。甚至还有分析师认为,2016年将是 iPhone 自诞生以来首个销量下滑的年份。
实际上,早在 iPhone 6s 发布之前,就有多家市场调研机构对 2016 年的 iPhone 销量表示悲观。因为无论是在发达国家还是在中国这样的新兴地区,高端iPhone 的市场已经接近于饱和。由于 iPhone 6 是首款屏幕大于 4 英寸的苹果智能手机,因此它和它的兄弟 iPhone 6 Plus 也创造了史上最好的销售成绩,分析师认为 iPhone 6/6 Plus 已经是苹果公司的颠峰。
再者,iPhone6s 在外观上与 iPhone 6 基本一致,这一特性也难以激起更多消费者的购机欲望,因为很多人都希望看到全新不同的外形设计。
在此之前,苹果供应商也暗示了 iPhone 销量已经进入下滑趋势。比如在本月早些时候,捷普科技(JabilCircuit)近日在其季度预测报告中表示,他们的多元化制造服务(以下简称 DMS)部门在本季度的营收预测会下滑 23%,该部门的主要任务就是为 iPhone 制造外壳。难道是分析师的预测真的对了一次,iPhone 增长已经到头了?
这让我们联想到 4 英寸高端 iPhone 的消息。如果 iPhone 产品线销量真的不如预期,那么这样一款新手机在淡季出现的可能性就更大了。
苹果零组件厂商陆续接获暂订出货通知
苹果iPhone6s及6s Plus销售不振,相关零组件供应链近期密集接获不利讯息,两周前就下修订单,使12月营收蒙阴影,有厂商透露,订单下滑也导致价格走低,除影响获利外,甚至明年首季也不明朗。
也有苹果零组件供应链指出,上周以来更有厂商陆续接获暂订出货通知,传统25日年底盘点变量扩大发酵,此举是过去几年罕见,连带也冲击明年首季透明度。
苹果供应链过去第4季大多逐月营收下滑,但仍有厂商12月优于11月,以目前情况,不仅毫无机会高于11月,还将明显滑落。
但就苹果iPhone主要印刷电路板(PCB)供应链而言,华通10月、11月营收连创历史新高,F-臻鼎分创历史新高及次高,仍笃定第4季营收改写历史新高,台郡也在力拚跟进。
App开发脚步跟不上新技术 3D Touch接受度待观察
有人将苹果(Apple)推出的3D Touch触控新技术比喻为当年的鼠标,不但增加计算机使用体验的深度,使触觉运动与数字行动紧密结合,也是科技的完美呈现,让用户感觉鼠标是人体的延伸、而不只是计算机的附属而已。
据大西洋月刊(The Atlantic)报导,内嵌在iPhone 6s屏幕下方的压力传感器系统,能够让用户透过不同的力度的按压启动不同效果,例如在使用记事本应用程序(App)时,重压可以画出一条粗线;如果使用Magic Piano钢琴演奏App,重压可让音符发出更大的声音。这很像回到打字机盛行的模拟年代,重击键盘就会在纸上留下墨迹较深的字母。
刚开始接触3D Touch的使用者或许会感到不习惯,特别是有些App功能不是这么容易使用、且需经过练习才能上手。有人认为使用3D Touch需要付出更多注意力,却得不到相对应的回报。使用者体验专家ChristinaWodtke便曾提过,使用者对改变并不排斥,但他们讨厌被迫重新学习自己已经知道、又无法让生活变得更美好的东西。
当然,使用者可以完全忽略3D Touch技术,按照以往的方式使用iPhone,不过3D Touch在不久的将来极可能成为智能型手机的标准配备,而且重压手势也会和滑动、开合缩放一样成为肌肉记忆。据报导,三星电子(Samsung Electronics)预计明年3月推出的Galaxy S7手机也将搭载自行开发的3D触控技术。
不过,许多App开发者的脚步远远落后Apple推出新技术的速度,例如星巴克(Startbucks)便花了一年时间才将App修改得适合较大屏幕使用,而目前大部分App还无法支持Touch ID指纹辨识,可以想见开发配合3D Touch技术的App将费时更久。
以MagicPiano App为例,发行公司Smule表示,3DTouch的操作仰赖手机屏幕下方的96个传感器,为了让机器有足够时间判读按压力度的轻重,工程师特别将触控响应时间延迟30毫秒,不过使用者应感觉不出差异。
EndlessReader则是一款用来帮助幼童学习字母与阅读的应用程序,可透过3DTouch改变动态字母的样式及声音。推出此App的Originator公司营运长Joe Ghazal表示,在3D Touch技术尚未发表前,该公司便已观察到儿童在按压屏幕时会尝试不同力度,探索是否会产生不同效果。由于成人在学习时受到先入为主的观念影响,因此学习速度有时反而比不上孩童。
3D Touch目前有些鸡肋的表现也或许是6s系列无法和6系列大刀阔斧的更新来的吸引眼球而造成销量不振。