超声显示总工程师沈奕表示:“OGS+的概念就是手机市场推出超窄边框的OGS手机,加上保护玻璃膜,贴合起来就变成了一个无边框的手机。
在这种新的概念下,手机厂将是一个更开放的意见平台。开放的平台包括显示的、触控的、用户体验的,还包括2.5D的玻璃保护膜,它反过来也将促进手机厂商的发展。开发这种超窄、超薄的手机,OGS技术的改进和提升包括超窄边、ETS以及个性化的技术。OGS触控屏后面可以做到0.8毫米甚至更窄,这是保证OGS+新概念能够实现无边框的前景。”
以下为演讲实录。
我讲得更多的是怎样实现2.5D,有没有更便宜的方案。
我觉得最接近无边框的方式就是视觉无边框。视觉无边框很好,但是它也有很多的问题。手机的发展越来越薄,从最早iPhone的第一代10.6,到现在的6.9。但是,2.5D无边框使得手机更厚更重。以边框0.8来计算,盖板的重量会增加30克,厚度能增加1.5毫米。
从触控屏体验看,2.5D无边框触控的体验会变差,因为盖板太厚。我们也比较过,如果采用外挂式、内嵌式,区别也很明显。外挂式的触摸屏可以做更好的触控效果。
2.5D无边框也使手机的整个架构非常复杂。手机做成2.5D无边框,需要采用极端的工艺和设计,也提出了很多专业的限制。
我们看一下,中兴移动在2008年提出了一个手机架构专利,包括整个关节的处理技术。去年12月份OPPO也提出了类似的专利。超声显示也在去年比较早期提出了2.5D无边框盖板的设计专利。
要做到无边框,触摸屏要做得非常窄,背光也要非常窄,用大型的设备完成。大家真正把窄边做下去,就可以量产。背光有很多窄宽,现在一直在克服,可能采用了一些黑白胶/AB胶的技术。采用这个新的技术,可能会使手机的成本大幅增加。3D手机则是在触摸屏和显示屏之间增加一块透镜。如果把透镜的厚度加上去,刚才的厚度就要再加1倍了。
现在来看一下各种触控技术。最简单的结构层是什么?3片玻璃,加上1个黏胶层。这个最简单,可以做到最薄。
如果要做3D,那就在盖板和显示间加一块玻璃。OGS最近也有很多进展。超声显示是从显示做到OGS,我对显示深有体会。问题点在于资源的掌控度,对于成本,或者对于工化要求比较有要求。
还有一个就是ID的自由度,如果在显示之外还做一些触控按键,触控的其他功能,那ID也是不错的选择。考虑到还有功能的拓展,如果以后有机会做3D的立体显示、3D的全息,在中间再加一块透镜片,这个时候透镜的电子片更需要的是触控,才能支持手机厚度的触控功能,包括3D的触控。所以我选择的是一个OGS,更轻、更薄,成本更低,更高端的技术来做2.5D的这个新的概念项目。
我们OGS+的概念就是手机市场首推这种超窄边框的OGS手机,加上保护玻璃膜,贴合起来就变成了一个无边框的手机。
在这种新的概念下,手机厂商可能会有一些变化。我希望OGS的手机厂是一个更开放的意见平台。开放的平台包括显示的、触控的、用户体验的,还包括2.5D的玻璃保护膜,它可以从手机硬件平台得到一些好处,反过来也促进手机厂商的发展。
开发这种超窄、超薄的手机,我们的OGS技术也做了改进和提升。包括超窄边的技术、ETS的技术以及个性化的技术。OGS触控屏从2013年的2.1毫米到今年的1.1,甚至后面可以做到更窄到0.8毫米。这是保证OGS+的一种新概念,能够实现无边框的前景。
我们还采用一种多层膜技术,可以减少触控显示屏的反科技。刚才立德提到了手机无边框会有很多极限工艺问题需要解决,OGS可以轻松涂上边缘的保护胶。
采用OGS技术可以得到更加个性化的触控屏,采用整板狭缝式的技术,它的成本会更低。我们也可以提供整套的光学设计。
我们希望OGS+的新概念能够使手机成为更开放的硬件平台,可以使行业上游、下游都能取得共鸣。谢谢大家!