原创专栏-手机报

3D Touch发展现状:智能手机的又一标配,亟需第三方应用

Daisy 2016-07-05 16:09
中兴通讯 3DTouch 压力触控技术 阅读(4042)
导语触觉作为人的一项基本感官,被视作一种交互方式,在被乔布斯引入初代iPhone时便已经释放出巨大的潜力,从此推动了整个智能手机产业的发展;而未来的手机用户界面也一定会充分挖掘人类触觉的灵敏性,释放出更强大的生产力。
   5月,中兴通讯发布最新年度旗舰AXON天机7,继续沿用来自纽迪瑞NDT的压力触摸屏(3DTouch),同时将3DTouch视为其产品的主打亮点,以更好地和竞品形成差异化。

  中兴连连加码3DTouch

  中兴不断完善压力触控技术,并提供了更丰富的应用环境让用户体验压力触控技术的便捷性和真实性。2015年7月23日,中兴发布AxonMini,先于苹果、首次将压力触控技术引入到手机屏幕。随后,中兴在压力触控技术上持续耕耘,AxonMini之后又发布了AxonMax,以及5月发布的年度旗舰机型Axon7。中兴方面表示:“Axon7产品对于ZTE有着重要的意义,一方面是年度的旗舰机型,进一步强化ZTE的品牌战略;另一方面,ZTE将继续引领整个手机行业在用户界面上的革新。”

  触觉作为人的一项基本感官,被视作一种交互方式,在被乔布斯引入初代iPhone时便已经释放出巨大的潜力,从此推动了整个智能手机产业的发展;而未来的手机用户界面也一定会充分挖掘人类触觉的灵敏性,释放出更强大的生产力。

  除中兴的天机系列手机之外,目前已面世的3DTouch移动终端产品还包括:AppleWatch、MacBook、iPhone6s、华为MateS、华为P9、金立S8、魅族PRO6等。Synaptics高级副总裁兼智能显示事业部总经理KevinBarber表示:“这一令人振奋的智能手机人机交互技术进步不久就会成为标配。”

3D Touch发展现状
  3DTouch出现不足一年,各厂商旗舰机型纷纷跟进

  3DTouch供应商NDT

  除了实现苹果iPhone6s在屏幕交互界面引入的分级式轻重压输入方式,Axon7搭载更多支持压力触控的游戏及应用,如“赛车”、“钢琴”、“写字”、“称重”等。游戏类的应用对压力触控提出了更高的要求,例如赛车中的油门控制,一方面要求压力感应有很高的灵敏度,这样才能识别不同深度的油门;同时也要求压力感应有很高的线性度,这样才能还原更真实的操纵体验。

  这一切的实现有赖于其压力触摸屏供应商、来自中国深圳的纽迪瑞公司(NewDegreeTechnology,简称“NDT”)。凭借其独有的"微压力应变器"材料技术和整体解决方案提供能力,NDT真正做到了第一家提供成熟手机压力触控解决方案,并正式发布商用化压力触摸屏的公司。

  NDT虽然是一家初创公司,但已经充分展示出其强大的科技创新能力。材料作为一项基础学科,其领域内的任何一项微小创新,都代表学术领域的最前沿水平;同时,在将学术成果转向产业成果的过程中,也有大量的工程性问题需要解决,需要多样化的技术团队来支撑。NDT持续专注压力触控长达5年,组建了强大的包含材料、结构、制造、硬件、算法和应用软件等各种人才在内的团队,真正打通了压力触控从技术创新到产业应用在内的各个环节。

3D Touch发展现状

  更值得一提的是,在国家鼓励技术创新、万众创新的背景下,是其在基础领域——材料领域内的创新,而并非简单的工程创新或应用创新。NDT压力触摸屏所代表的压力感应技术是真正来自产业核心驱动力的创新,并且拥有完整的自主知识产权。

  解决方案:NDT微压力应变VS电容式压力触控

  NDT采用的3DTouch方案是微压力应变器解决方案,而继iPhone6s之后,多家电容触摸芯片公司也纷纷涌入3DTouch市场领域,提供电容式的压力触控解决方案。

  谈及两者的区别时,NDT的创始人及CEO李灏博士表示:“当触摸技术在2D时代,电容式触摸的确显示了其在精确选点和多指操控上的优势,但对于三维触控,区别于对选点的需求,第三维识别的是用户触摸时的压力,和选点有本质的区别。选择通过电容的方式实现压力的感应,更多的考量是资源上的便利性,利用已有触摸芯片的资源。但这种方式将会忽视压力触控本身的特性。”

3D Touch发展现状

  基于特殊的压敏材料,NDT微压力应变器可以直接检测来自屏幕被按压后的局部形变,从而直接获得按压力量的大小,并具有线性输出的特征。而电容式压力方案利用的是电容和平板间距相关联的原理,通过检测电容变化获得间距变化,从而间接代替形变而推算出力量的大小。一来是电容和间距本身的非线性关系,二来还需要在现有手机的复杂结构下构成两层的平板电容结构。众所周知手机的设计时刻受到多重因素的制约,复杂方案也意味着工程量的大幅增加。

  所以电容式压力触控方案,虽然能实现现阶段简单压力触控的需求,但无法回避其非线性压力感应所存在的先天缺陷,随着手机外观设计及整个应用环境的发展,当市场对曲面屏体、多级压力操作、多指压力操作等提出更高的要求,电容式解决方案将很快面临其瓶颈。

  压力触控的最基本的两项事实,一是压力操作产生表面形变,二是触摸是人的基本感官,作为一种交互方式时要能还原这种感官的真实体验。正是基于高性能的材料技术,NDT才能最终提供一个远超市场水平的压力触控解决方案,并能持续不断地满足市场标准提高的需求。

  3DTouch亟需第三方应用

  谈及对手机3DTouch未来的发展,李灏博士表示:“压力触控作为一项全新的技术,目前依然缺少足够的应用来帮助用户更好地体验压力触控。但随着像iPhone6s、AXON7等支持3DTouch的手机不断出现,用户将有更多机会体验到3DTouch的便利性和直观性。”

  “而未来也势必有更多的支持压力触控的第三方应用出现,将触摸这样一个人类的基本感官更多地还原到手机屏幕之上。所以对于压力触摸屏技术发展的要求也是同样,需要高性能的传感器来更真实地描述人类的触摸行为。而市场也势必会需要更高灵敏度、更高线性度的压力触摸屏,这是NDT微压力应变器技术天然所具有的优势。”

  对于3DTouch的市场前景,李灏博士表示出十足的信心:“在电子产品发展的历史上,每一次交互方式的变革都是人类生产力的一次巨大解放,如最初电脑出现时的键盘和屏幕显示的方式,到PC时代的鼠标和图形化界面的方式,而iPhone的推出正式引入了触摸这样一种交互方式,每次交互方式的变革都伴随着一场生产力工具设备的变革。”

3D Touch发展现状

  每种交互方式的更替都沿着减少输入方式的限制、输出的及时反馈和多样化呈现、交互语言的延续这三个方向进行发展,触摸作为鼠标之后的一种交互方式,进一步减少了用户对输入设备的依赖,但从交互语言延续的角度,鼠标作为一种便利并普遍习惯的交互方式,目前还并没有在触摸屏上得到很好地延续,触摸技术依然存在巨大潜力。压力触控技术在平面之上提供一个全新的纬度,进一步减少用户输入方式上的限制,同时也可以更好地帮助更多的交互语言在触摸屏上得以实现。
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