这种名为SkinTrack的技术是由该校人机互动研究所(HCII)的未来介面小组所开发的,该系统可在手与手臂上实现连续触控,还能侦测皮肤上非连续位置的触控,实现类似于按键或滑杆控制的功能。
过去“以皮肤作为萤幕”(skintoscreen)的途径利用软性叠层、互动电子织物以及投影机/相机的组合,在使用上十分不方便。相形之下,透过创新的SkinTrack技术,使用者只需配戴一款特殊的“魔戒”,就能在手指接触或接近皮肤表面时,经由皮肤传送低功率、高频率的讯号。
“SkinTrack技术最棒之处于它在外观上并不突兀;手表和戒指都是人们每天都会配戴的装饰配件,”HCII博士研究生YangZhang表示。
“智慧手表以及其它数位装饰品的一个主要问题是萤幕都太小了,”HCII博士研究生兼该研究的研究人员GieradLaput指出,“不仅互动区域小,甚至在使用时,手指实际上也阻碍了部份的萤幕。它提供的输入功能都很基本,并受限于几个按键或一些指向性的扫描。”
“SkinTrack则将互动介面从萤幕移至手臂,带来了更大的介面,”HCII助理教授ChrisHarrison表示。使用者配载的指环可产生高频的电讯号,当手指接近或接触到皮肤时,这种电讯号就能经由皮肤进行传送。
藉由使用整合于手表表带中的电极,就能精确地找到这些电磁波的来源,因为波形的相位各不相同。例如,手表上对应于12点钟和6点钟位置的电极,能够侦测出决定手指位置与手臂宽度的相位差;而3点钟和9点钟位置的电极则决定了手指的位置以及手臂的长度。
研究人员发现,他们能以99%的准确度确定手指何时接触皮肤,也能以7.6mm的平均误差解析接触的位置。这可媲美其他指纹追踪系统能实现的触控萤幕般准确度。
研究人员发现,SkinTrack技术可用于游戏控制器、卷动智慧手表上的选单、放大或缩小萤幕上的地图以及画图等。这种触控板还可延伸至许多应用,例如让用户以手背作为萤幕数字键盘的拨接画面;手指悬停在手上时则作为游标,突显出萤幕上的数字以利于锁定触控点。不过,该系统也存在一些限制。例如如何为指环充电就是一大挑战。此外,由于流汗与水合等因素以及身体持续地运动,也可能使装置在经过长时间的配戴后,讯号出现衰减或变化。